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La chaîne sonore
Voir l’article Technologies des musiques
amplifiées.
Citation : « La qualité d'une chaine sonore est
celle de
son élément le plus faible » (i.e.
ça ne
sert à rien d'avoir de supers amplis, une super table, si
les
micros sont mauvais)
Le micro
Micros de scèneLe micro a pour rôle de capter le
son d'un
instrument ou d'une voix et de le transformer en signal
électrique. Les microphones utilisés en
sonorisation
professionnelle ont un coût qui est déterminant
pur la
qualité du résultat attendu. Ils sont
caractérisés par :
leur technologie (statique, dynamique, electret)
leur bande passante (étendue ET morphologie)
leur sensibilité
leur réponse spatiale (omnidirectionnel, cardioïde,
hypercardioïde...)
Les micros utilisés en concert sont
généralement
des dynamiques (robustes et bon marché) alors que ceux
utilisés en studio sont beaucoup plus fragiles et chers.
Le placement des micros est capital en sonorisation pour
éviter
les larsens, notamment pour les overheads de batterie (2 micros
censés capter le son global de celle-ci et placés
sur la
tête du batteur - d'où le nom anglais over-head =
"au-dessus de la tête") et pour éviter les
oppositions de
phases pour certaines fréquences.
Le préamplificateur ou préampli
Il y a trois niveaux sonores dans une chaîne sono classique.
Le signal « mic » de l’ordre de quelques
mV,
c’est ce qui sort directement des micros de
l’instrument et
des micros de voix.
Il y a le niveau « Line » (nominalement 2 Volts),
Le signal amplifié dont la valeur dépend de la
puissance
des amplis. Généralement de l’ordre de
la dizaine
de volts.
Le préampli va donc servir à élever
l’intensité du son du niveau mic au niveau line.
En
général on ne le voit pas car ils prend
très peu
de place et est souvent intégré au
matériel (dans
le corps du micro ou dans la table de mixage).
La console de mixage ou table de mixage
Utilisation d'une table de mixageLa console de mixage peut
être
analogique ou numérique et permet de régler le
son de
chaque source sonore individuellement et de les mélanger
afin
d’avoir un son propre et homogène pour un concert
ou un
enregistrement de groupe. Mais aussi, la console de mixage peut
être adaptée pour modifier spécialement
une source
et gérer le passage d’une source à une
autre, comme
dans les discothèques. Le mix se fait alors en direct (live)
et
donne au mixeur (alors appelé disc-jockey ou DJ –
prononcer «
Didj’’é’’
») un
rôle d’artiste qui se retrouvent, pour les
meilleurs
d’entre eux, adulés comme des stars.
L’amplification
Pour fonctionner, les enceintes doivent recevoir du courant. La
puissance restituée est directement proportionnelle au
voltage
de ce courant. L’amplificateur a pour but
d’augmenter cette
tension.
En sonorisation, cette tâche est
généralement
attribuée à une batterie d'amplificateurs
commandés par un filtre actif. Chacun se
spécialisant
dans une bande de frequence donnée.
Les enceintes
Une enceinte est généralement
constituée
d’un caisson (baffle) et de haut-parleurs
protégés
par un filtre passif.
Les hauts-parleurs n’ont pas une réponse
linéaire
à toutes les fréquences. En effet, ayant un
élément vibrant (la membrane), les hauts-parleurs
sont
caractérisés par une fréquence de
résonnance; les sons proches de cette fréquence
passeront
mieux que les sons éloignés.
Pour rendre un son correct, il faut pouvoir restituer de
manière
égale toutes les fréquences. C’est
pourquoi on
divise généralement le son en plusieurs bandes de
fréquences. Chacune aura son haut-parleur, globalement on
aura
linéarisé la réponse des
hauts-parleurs. Dans du
matériel Hi-Fi, on utilise
généralement 3 HP
(boomer, medium, tweeter) pour les basses, les médiums et
les
aigus. Dans une sono de concert, on se passera parfois du medium. En
effet, celui-ci sert à parer les déficiences de
restitution sonore du woofer à faible puissance.
Les enceintes de façade d’un concert ne sont
jamais
posée à terre, cela assourdirait les spectateurs
assis
aux premiers rangs, les derniers rangs n’entendraient rien,
et
entre les deux il y aurait un brouaha de médiums-graves
incompréhensibles. C'est pourquoi les enceintes sont
toujours
placées au moins à 1m50 du sol, avec une
exception pour
les subwoofers qui se servent du sol pour transmettre les infrasons.
Aigus
Les aigus sont produits par des haut-parleurs spéciaux
appelés tweeters (en référence au
gazouilli des
oiseaux). Leur plage de fréquence est
généralement
comprise en 4 kHz et 15 kHz. Les tweeters haut de gamme montent
beaucoup plus haut, jusqu'à 40 kHz.
Les tweeters sont très petits donc avec des bobinages fins
et
fragiles. C’est pourquoi il ne faut jamais brancher un
tweeter
non protégé sur un ampli à
l’aveugle : on
teste de nouveaux amplis TOUJOURS sur des woofers. (Une grosse salve
d’aigus risque au pire de ne pas être
resituée par
le woofer tandis qu’un coup de grosse caisse, même
léger fera exploser le tweet…) .
D’ailleurs, il
faut impérativement protéger un tweeter par un
filtre
coupe-bas.
Médiums
Les médiums sont restitués par des haut-parleurs
appelés médiums. Ces derniers servent
à compenser
le manque de netteté des woofers à faible
puissance. Leur
plage de fréquence va généralement de
500 Hz
à 5 kHz. Les médiums haut de gamme peuvent avoir
une
bande plus large, allant de 150 Hz à 6 kHz.
Graves
Les graves sont restitués par des haut-parleurs
appelés
woofers ou boomers qui ressemblent aux médiums en plus gros.
Leur plage de fréquence est
généralement comprise
entre 50 Hz et 1000 Hz. Toutefois, dans le haut de gamme, les
très bons boomers descendent jusqu'à 18 Hz.
Un woofer a une large membrane (30 à 50 cm de
diamètre).
Plus elle est large, plus la réponse en fréquence
descend. Mais il faut beaucoup d’énergie pour la
faire
vibrer (inertie). Aussi les bobinages sont gros et consommateurs de
puissance. Ces derniers sont souvent auto-ventilés par un
soufflet placé entre l’aimant et la membrane qui
fait
circuler l’air autour de la bobine lorsque l’on
fait sortir
un son par le woofer.
Souvent, pour éviter la perte de puissance, un
évent
renvoie vers l’avant l’air pulsé par le
côté de la membrane qui est dans
l’enceinte.
C’est le système bass-reflex.
Infrasons
Si en dessous de 20Hz on n’entend plus les sons,
au-delà
d’une certaine intensité, on les ressent, ce sont
les
infrasons. Ce phénomène correspond, à
forte
puissance, à une résonance de la cage thoracique,
recherchée par les amateurs de musique techno.
On utilise alors des subwoofers qui reprennent exactement le
rôle
des woofers mais pour les plages de fréquences
très
basses. Leur plage de fréquence est habituellement de 20
à 120 Hz, mais il existe caissons de basse de
très haut
de gamme capables de descendre jusqu'à 8 Hz.
Les enceintes de monitoring
Les moniteurs sont des enceintes de très haute
fidélité étudiées pour
avoir une parfaite
restitution du son. Elles sont particulièrement
utilisées
dans les studios d’enregistrement pour avoir un
aperçu
objectif d’un mixage.
L’oreille
C’est elle qui perçoit les sons. Elle
n’a pas une
réponse linéaire en fréquence. De
plus, cette
réponse (appelée acuité auditive)
varie selon les
individus. On notera tout de même un pic à 1-2KHz
(ce qui
est naturel puisque c’est autour de cette
fréquence que se
trouve la voix (apparemment les fréquences émises
par la
voix d'un nourisson sont celles qui sont le mieux entendues par
l'oreille). L’oreille commence à entendre
théoriquement les sons à 0dB de pression (10dB
dans la
pratique), les sons deviennent douloureux à partir de 110dB
mais
l'oreille peut subir des lésions irreversibles
dès 85dB
environ.
L'exposition à un bruit à 85dB ne doit pas
dépasser 8h dans une journée ; 4h à
88dB, 2h
à 91dB, etc. Pour environ 4 minutes d'exposition maximale
à 105dB, seuil maximal autorisé en France ! Il
est donc
très important de limiter le son, et en cas de son trop fort
se
protéger avec des bouchons.
Les équipements particuliers
Les câbles
Les câbles sont généralement
protégés
par une gaine qui a aussi pour but de limiter le couplage capacitif
entre les deux fils.
Il y a trois types de câbles, chacun adapté
à un niveau sonore :
Les câbles micros pour le niveau « mic »
Les câbles « line » pour le niveau
« line »
Les câbles HP pour le niveau « amplifié
»
La différence entre les câbles micro et line
résident surtout dans l’atténuation des
parasites
électromagnétiques (par un blindage). Un
câble
micro voyant transiter un courant très faible sera plus
protégé et donc plus cher. Rien cependant
n’empêche d’utiliser un câble
ligne pour un
micro ou l’inverse. Souvent on utilise des câbles
micro
pour le niveau line. Les câbles HP ressemblent aux fils d'une
prise 220V : des conducteurs de grosse section, non blindés.
Ces
derniers voient passer parfois de grandes intensités et
doivent
éviter les pertes.
Les connecteurs
Il existe différents types de sources/récepteurs
audio,
chacun ayant son type de connecteur privilégié :
son niveau Connecteurs Connecteurs secondaire
Micros classiques Mic XLR
Micros amplifies Line Jack 6.35
Guitares amplifiées Line Jack 6.35
Son hifi (ordinateurs) Line Jack 3.5
Source hifi (lecteur CD, magnétoscope… ) Line RCA
Jack 3.5
Effets Line Jack 6.35 XLR
Haut parleurs HP Speakon Jack
Haut parleurs Hifi
Line Jack 3.5
Haut-parleurs de sono amplifiés Line Jack 6.35
Ampli hifi (entrée) Line RCA
Ampli hifi (sortie) HP Bornier
Ampli (entrée) Line Jack 6.35 XLR
Ampli sono (sortie) HP Speakon Bornier
Jack 3.5 : Surtout utilisé en Hifi, il prend peu de place,
et
peut être facilement branché et
débranché.
Jack 6.35 : Surtout utilisé en sono, il est robuste et
facile à connecter.
XLR : Surtout utilisé pour les micros, il marque un
câble
symétrique blindé pouvant convenir à
un niveau
line ou mic. Il est utilisé pour tous les micros et parfois
pour
les branchements d’effets en symétrique. Ses trois
atouts
sont robustesse, pas de court-circuit lors de la connexion et clip de
sureté pour éviter les déconnexion
intempestives
(si on tire sur le câble par exemple)
RCA : Utilisé en HIFI sur les lecteurs CD,
magnétoscopes,
etc. il est utilisé sur les tables de mixage
spéciales
pour DJ.
Dénudé : Utilisé pour brancher les
Haut-parleurs.
Speakon : Connecteur permettant de relier des enceintes de diffusion
sonore, prenant de plus en plus de place sur le marché. Il
existe plusieurs sortes de Speakon: 2 points, 4 points, 6 points et 8
points. Ces connecteurs sont appréciés lorsqu'il
s'agit
de diffusion multiamplifiée (Graves, mediums, aigus par
exemple
avec deux fils à chaque amplification) Il est
apprécié pour sa facilité de
branchement, le fait
qu’on ne puisse pas le retirer par simple traction (il faut
aussi
effectuer une rotation).
Les DIs
DI est l'abréviation de "Direct Input" et aussi
appelé
"boite de direct". Ces boîtiers se branchent entre une source
asymétrique haute impédance et une
entrée
symétrique basse ou moyenne impédance. Le but est
donc
d'effectuer une "adaptation d'impédance" et de rendre le
signale
"symétrique" (avec lequel on peut parcourir plusieurs
dizaines
de mètres).
Les DI peuvent être :
passives (il y a alors une perte de niveau du signal)
actives ( nécessite une alimentation pour permettre une
amplification)
Ces boîtiers sont utilisés par exemple pour
adapter un
niveau ligne en niveau micro. Un exemple courant est
l’utilisation d’une DI pour relier une guitare
(signal
asymétrique, haute impédance) directement sur une
table
de mixage ( - sur l’entrée micro avec une DI
passive - sur
l’entrée ligne avec une DI active - ).
Les effets
Les effets sont des modifications programmées du signal
sonore.
Ces modifications se font sur un niveau line (pas besoin de puissance,
besoin d’un signal peu sensible aux parasites). Ils se
répartissent en 3 grandes familles:
Les effets dynamiques
Construits autour de VCA ils ont une action sur la dynamique des
sources et sont généralement insérer
dans les
tranches de la consoles:
L’ expander (effet)/gate (diminution ou coupure du son en
dessous
d’un certain niveau, utile pour diminuer le souffle
lorsqu’un chanteur ne chante pas dans le micro)
La compression (Réduction des écart de dynamique,
normalisation du son, permet de faire sortir/rentrer des instruments
dans le mix)
Le limiteur (permet de protéger les amplis/enceintes)
Le déesseur (il s'agit d'un compresseur associé
à
un egaliseur. Il permet de diminuer les sibilantes tout en
préservant le son)
Les effets temporels
Les effets temporels sont basés sur des delays simples ou
combinés. Ils sont généralement
employés
sur les buss auxilliaires post-fader.
Le delay (permet de retarder un signal, très utile pour la
spatialisation du son, ainsi que pour combler les retards induits par
la distance séparant les hauts-parleurs)
La réverbération/écho (pour donner du
corps
à la source sonore et lui donner artificiellement une place
dans
le plan sonore proche/eloigné)
les Chorus / Flanger /Phaser: Sont des effets de delays
combinés
à des déphasages. Utilisés
généralement pour grossir le sons des guitares ou
sur les
cymbales
Les filtres
Le cross-over (effet) (permet de séparer les
aigus/médiums/graves d’un son pour attaquer
ensuite les
amplis et les enceintes individuellement.
L’égaliseur (modification du spectre
d’un son, suppression des principaux larsens)
L’enhancer (effet) (permet de redonner des harmoniques
à
un son, de contrer l’appauvrissement dû aux
traitements
précédents, crée artificiellement des
harmonquies
en distortionnant certaines frequences choisies, et en jouant
subtilement sur des déphasages)
Le larsen-killer (permet de supprimer automatiquement un larsen sans
dénaturer le son)
Les racks
Le rack est un chassis monobloc permettant de fixer tous les appareils
de traitement du son. Cette structure contient un nombre
fixé de
baies ("rack en anglais") où l'on introduit les
différents effets. Les dimensions d'une baie sont 1.6 pouce
de
hauteur par 19 pouces de longueur (la profondeur n'est pas
fixée). Certains appareils mesurent 3.2 pouces de haut et
utilisent donc deux baies. Les avantages d'un rack sont :
Protéger les effets d'éventuels chocs
Faciliter le déplacement des effets (les racks sont
très souvent sur roulette avec des poignées)
Avoir une seule prise d'alimentation électrique (commune
pour tous les effets)
Améliorer la ventilation des appareils
Permettre au sonorisateur d'avoir instantanément
rassemblés les principaux appareils dont il se sert
Les patch
Il existe deux types de patchs : le patch de scène et le
patch de rack.
Le patch de scène est en fait une rallonge multiprise
(généralement en XLR) qui permet
d’éviter
que chaque instrument ait un câble de 20m de long pour le
relier
à la console de mixage (généralement
au fond de la
salle).
Le patch de rack se présente
généralement sous la
forme d'une série de connecteurs jack 6.35 femmelles. il
permet
au sonorisateur de réagencer les interconnexions entre les
différents appareils constituant le rack sans devoir
déconnecter et reconnecter tous les fils qui trainent
derrière.
Schéma de câblage
guitare - ampli guitare - table de mixage - effets - amplis - enceintes
voix - micro - (préampli micro) - table de mixage ...
Les techniques de sonorisation
L'installation
La sonorisation d'un concert s'est rapidement standardisée :
sur la scène, on trouve tous les micros pour capter les
sons,
les guitares électriques étant souvent
captées par
un micro placé devant le HP de l'ampli guitare pour avoir la
"coloration" de l'ampli. Les instruments électroniques ainsi
que
les basses sont généralement repris par des
boitiers de
symétrisation (DI-Box). On y trouve aussi les retours pour
que
les musiciens puissent s'entendre.
à côté de la scène, on
trouve la
régie retours qui gère le son qui va revenir aux
musiciens pour qu'ils s'entendent jouer et chanter. On trouve aussi les
coulisses qui permettent aux artistes de se préparer.
de part et d'autre de la scène,
généralement
surélevées par rapport au public, on trouve les
enceintes
de façade.
au milieu du public se trouve la régie principale qui va
mixer
et réarranger le son des différents instruments
pour
l'envoyer en façade, vers le public.
en plein air, pour contrer la déperdition sonore, on trouve
souvent des enceintes de rappel qui relaient le son pour les derniers
spectateurs qui sont tout au fond.
Le plan de scène
Lorsqu’un groupe de musique va jouer, il fait parvenir au
sonorisateur le plan de scène afin que ce dernier puisse
disposer les câbles, les pieds de micro, et autres
accessoires.
Et préparer son matériel (nombre de pistes,
effets
prévus, retours…)
Les balances
Les balances commencent généralement par le test
des
micros, des amplis et des enceintes, suit le réglage de la
batterie (grosse caisse, overheads etc.), de la basse, des guitares et
enfin des voix. Une fois toutes les pistes mixées et
égalisées pour la façade, on
règle les
retours pour que tous les musiciens puissent s’entendre et
particulièrement les chanteurs
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